|
В этой статье мы рассмотрим общие вопросы о режимах наложения и смешивания слоев (blending modes).
Использование режимов наложения приводит к взаимодействию слоев, в результате чего наблюдаются различные интересные эффекты.
Можно, конечно, прогнать слой по всем режимам в поисках лучшего результата, но лучше все же немного разбираться в режимах и знать их назначение.
При установке режима смешивания, слой, которому изменили режим (активный) начинает взаимодействовать с нижележащим слоем.

Normal (Нормальный)
Обычное состояние слоя без взаимодействия между слоями (активным и нижележащим).
Dissolve (Растворение)
В этом режиме в случайном порядке удаляются некоторые пиксели активного слоя, что создает эффект пористости или шума.
Darken (Замена темным)
Режим, проявляющий только темные оттенки верхнего слоя на нижнем слое.
Multiply (Умножение)
Один из самых применяемых режимов, при котором цвета верхнего слоя накладываются на цвета нижнего, что приводит к затемнению изображения. Этот режим удобен для восстановления очень светлых фотографий , путем дублирования основного слоя и переводе верхнего слоя в режим Multiply (умножение).
Colour burn (Затемнение основы)
Этот режим повышает насыщенность и контрастность и обладает сильным эффектом. Требует к себе осторожного подхода, т.к. зачастую, цвета принимают неестественный вид и неверно отображаются при печати.
Linear burn (Линейный затемнитель)
Этот режим затемняет нижний слой, чтобы лучше проявить цвета верхнего слоя, уменьшением общей яркости.
Lighten (Замена светлым)
Режим, противоположный по действию режиму Darken (Замена темным) и проявляющий светлые пиксели.
Screen (Осветление)
Этот режим производит те же вычисления что и режим Multiply (Умножение) и применяется для осветления изображения (темных фотографий).
Colour dodge (Осветление основы)
Похож по действию на режим Screen (Осветление), но черный цвет верхнего слоя не влияет на результат смешения, а другие его цвета слегка подцвечивают нижние повышением насыщенности и понижением контраста. Удобен для создания сильных эффектов.
Linear dodge (Линейный осветлитель) аналогичен предыдущему режиму Colour dodge (Осветление основы) ,но здесь сочетание цветов производится путем повышения яркости.
Overlay (Перекрытие)
При этом режиме происходит равномерное смешение цветов обоих слоев с отсеиванием светлых частей и умножением темных. Хорошо реагирует на изменения прозрачности и при низком ее уровне схож с режимом Normal (Нормальный). Удобен для наложения текстур на изображение.
Soft light (Мягкий свет)
Осветление и затемнение цвета изображения определяется цветом верхнего слоя. Аналогичен действию фильтра «рассеянный свет». Применяется для корректировки тонов, а при понижении прозрачности дает еще более изысканный эффект.
Hard light (Жесткий свет)
По принципу действия похож на предыдущий режим . Практически используется мало, так как режим Soft light (Мягкий свет) более контролируемый.
Vivid light (Яркий свет)
Осветление и затемнение цвета изображения определяется цветом верхнего слоя. Увеличивает контрастность изображения.
Linear light (Линейный свет) яркость верхнего слоя приводит к осветлению нижнего и при темном верхнем слое нижний также затемняется.
Pin light (Точечный свет)
В этом режиме происходит перемещения цветов на изображении в зависимости от цвета на активном слое.
Hard Mix (Жесткий микс)
Аналогичен предыдущему режиму , но с максимальной контрастностью. В результате действия получается очень яркое изображение, разделенное на крупные фрагменты.
Difference (Разница)
Этот режим реверсирует тона и цвета и определяет яркость в зависимости от цветовой разницы пикселей. Применяется для создания различных эффектов.
Exclusion (Исключение)
Аналогичен режиму Difference (Разница), но с меньшей контрастностью.
Hue (Цветовой тон)
При этом режиме цвета верхнего слоя определяются насыщенностью и яркостью цветов нижнего слоя. Альтернативный режим - это режим Colour (Цветность)
Saturation (Насыщенность)
При этом режиме уровень насыщенности нижнего слоя меняется на соответствующие пиксели верхнего слоя.
Colour (Цветность)
При применении этого режима используется яркость нижнего слоя, а цвет и насыщенность определяются верхним слоем.
Luminosity (Свечение)
При применении этого режима верхний слой определяет яркость, а нижний- цвет и насыщенность.
Для закрепления материала ,возьмите фотографию, создайте новый слой и залейте его разноцветным градиентом. Примените к слою все режимы и сравните полученные результаты с описанными здесь.
|
|